Каталог курсов

Профессия с нуля

3D‑художник

Получите универсальную профессию, а также сможете выбрать специализацию — 3D-персонажи или 3D-окружение

Изучите 7 ключевых инструментов, включая Autodesk Maya, ZBrush и Blender

Решите кейсы на основе реальных коммерческих задач

bgRegBlockImage

Когда

18 ноября

Длительность

От 9 до 14 месяцев. Можно учиться в своём темпе

Поддержка

Индивидуальный наставник в каждом модуле

Документ

Диплом о профессиональной переподготовке

Наш подход к вашему росту

Своя методика

Актуальная программа на основе обратной связи от студентов, знаний экспертов и ИИ-анализа рынка методологами — обновляем раз в 3−6 месяцев

Своя методика

Живое общение

Вебинары и митапы с экспертами, комьюнити 3D-художников и моушен-дизайнеров, активные учебные чаты, мастер-классы по ИИ

Живое общение

Много практики

10 проектов в портфолио, 7 ключевых инструментов по 3D и реальные кейсы от компаний-партнеров на основе коммерческих задач

Много практики

Персональный наставник

Эксперты по конкретной теме в каждом модуле. Дадут обратную связь, ответят на вопросы и помогут с итоговыми проектами

Персональный наставник

Выбирайте свою роль

Дополните базовые знания специализацией

3D-художник по персонажам

Не только создадите 3D-модель персонажа, но и вдохнёте в неё жизнь — у героя появится характер, история и эмоции.

Научитесь адаптировать образ реального человека под стиль проекта или, наоборот, придавать анимированному герою «человеческую» фактуру

<font color="#ffffff">3D-художник по персонажам</font>

3D-художник по окружению

Будете формировать пространство, в котором живут герои и разворачивается история: от ландшафтов до целых планет.

Научитесь моделировать объекты, работать с текстурами, светом и ракурсом, а также понимать, как элементы сцены влияют на восприятие

<font color="#ffffff">3D-художник по окружению</font>

Научим использовать ИИ
как помощника

Повысьте доход с помощью нейросетей

Автоматизируйте процессы, экономите ресурсы и быстро адаптируйтесь под новые задачи

<p><font color="#ffffff">Повысьте доход с помощью нейросетей</font></p>

Внедряем ИИ в образование с 2023 года

Победители премии «Лидеры цифровизации» 2026*

Лидеры в ИИ-трансформации 2026*

<p><font color="#ffffff">Внедряем ИИ в образование с 2023 года</font></p>

Освойте Midjourney, Gamma, DALLE-3 и ещё 12 нейросетей

Ищите идеи и референсы

Готовьте концепции, генерируйте изображения и видео

Формулируйте задачи так, чтобы результаты были точными

Отличайте сильные ответы от слабых и дорабатывайте результат

Экономьте на рутине, сосредоточившись на креативе и идеях

Программа обучения

3 программы на выбор

14 месяцев

  • Программа профессиональной переподгтовки

Модули программы 3D-художник и модули по работе в Maya

Как начать работать в индустрии

Базовое моделирование в Blender

Текстурирование в Substance Designer и Substance Painter

Создание 3D-модели персонажа в ZBrush

Базовое моделирование в Maya

Продвинутые методы моделирования в Maya

Сценография и рендеринг в Maya

Анимация 3D-объектов в Cinema 4D

Мягкие навыки

Деловой английский

Нейросети для дизайнера

Насмотренность в дизайне

Проект в портфолио

Скульптинг природных объектов и окружения в ZBrush

Освоите моделирование и скульптинг окружения — от крупных природных элементов до архитектурных деталей. В программе совмещены органический скульптинг и hard surface, чтобы дать максимальное понимание production-подхода в индустрии игр.

Органический скульптинг природных объектов

Скульптинг архитектурных элементов (руины и балки)

Hard surface моделинг базовых элементов в ZBrush

Hard surface моделинг: повреждения и декор

Ретопология и оптимизация модели

Запекание карт нормалей и деталей

Подготовка ассета для импорта в Unreal Engine

Финализация модели и подготовка к портфолио

Проект в портфолио

Работа в Unreal Engine

Научитесь собирать полноценные сцены в Unreal Engine из собственных и библиотечных ассетов, настраивать материалы и освещение. Итогом станет готовая работа для портфолио с описанием процесса создания.

Основы интерфейса и логики работы

Импорт ассетов и настройка материалов

Блокинг и базовая сборка сцены

Создание трим-текстур и тайлов

Работа с освещением и атмосферой сцены

Использование декалей и дополнительных деталей

Quixel Megascans и Quixel Mixer: ускорение пайплайна

Финальный рендер, постобработка и презентация проекта

Итоговый проект

Проект в портфолио

Стилизация окружения и быстрый пайплайн в Blender

Научитесь создавать стилизованные ассеты окружения: анализировать референсы, прорабатывать силуэт, форму, пропорции и художественный покрас. Итогом станет готовый стилизованный объект для портфолио.

Стилизация в 3D: теория и референсы

От идеи до реализации. Важность первичных этапов

Силуэт. Важность силуэта в создании хорошей модели

От идеи до силуэта: концепт и блокинг

Органический и hard surface скульптинг стилизованных ассетов

Быстрая UV-развёртка и ретопология

Художественный покрас и текстурирование

Мастер-класс «Стилизованный пропс для сцены в Blender» 

Импорт ассета для Unreal Engine и финальный рендер

Итоговый проект. Финализация модели и подготовка к портфолио

Дипломный проект

Научитесь создавать полноценный ассет окружения: от highpoly-скульпта и ретопологии до текстурирования, финального рендера и интеграции в игровой движок. Оформите готовый проект для портфолио на ArtStation или Behance.

Итоговая работа — создание ассета окружения: от концепта до презентации

Концепт и выбор ассета

Скульптинг и детализация

Ретопология и UV

Запекание карт и текстуры

Презентация и оформление

Итоговый проект

Нетология на вашей стороне

Поэтому мы создали гибкую систему поддержки студентов

Вернём деньги

В течение первых трёх занятий вернём вам полную сумму, а начиная с четвёртого —рассчитаем сумму возврата или поможем выбрать другой курс взамен. Читать условия

Вернём деньги

Поможем оформить налоговый вычет — 13%

Чтобы получить вычет в течение трёх лет после даты оплаты обучения, нужно официально работать и уплачивать подоходный налог

Поможем оформить налоговый вычет — 13%

Поменяем программу обучения

Если сомневаетесь или вам не подошла профессия — можете выбрать другую. Сменить курс можно один раз в процессе обучения

Поменяем программу обучения

1Запись на обучение

2Выбор способа оплаты

3Оплата

...

9 месяцев обучения
Оплатите обучение или получите консультацию

Частями без переплат

3 378 ₽/месяц

6 756 ₽ на 36 месяцев

Одним платежом

со скидкой 15%

103 366

 ₽

243 214 ₽

-50%
акция действует
до 31 октября

Вернём деньги, если обучение не подойдёт

Возможность получить налоговый вычет — 13%

9 месяцев обучения

3D-художник

Частями без переплат

3 378 ₽/месяц

6 756 ₽ на 36 месяцев

Одним платежом

со скидкой 15%

103 366

 ₽

243 214 ₽

-50%
акция действует
до 31 октября

Вернём деньги, если обучение не подойдёт

Возможность получить налоговый вычет — 13%

Оплатите обучение или получите консультацию